#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit Dialog(QWidget* parent = 0);
    ~Dialog();

    QString itemName();
    QString itemLevel();
    QString requiredLevel();
    QString maxCount();
    QString price();
    QString rarity();
    QString description();
    QString armor();
    QString damage();
    QString attackSpeed();
    QString availableClasses();
    QString strBonus();
    QString dexBonus();
    QString staBonus();
    QString intBonus();
    QString wilBonus();

    void setItemName(QString str);
    void setItemLevel(QString str);
    void setRequiredLevel(QString str);
    void setMaxCount(QString str);
    void setPrice(QString str);
    void setRarity(QString str);
    void setDescription(QString str);
    void setArmor(QString str);
    void setDamage(QString str);
    void setAttackSpeed(QString str);
    void setAvailableClasses(QString str);
    void setStrBonus(QString str);
    void setDexBonus(QString str);
    void setStaBonus(QString str);
    void setIntBonus(QString str);
    void setWilBonus(QString str);
    
private:
    Ui::Dialog *ui;
};

#endif // DIALOG_H
